Taruhan Olah Raga Online Starcraft 2 Match Fixing

Taruhan Olah Raga Online Starcraft 2 Match Fixing

Perbaikan Match Starcraft Pernahkah Anda mendengar tentang eSports? Ini singkatan dari ‘olahraga elektronik’ – salah satu bidang taruhan online yang baru dan terus berkembang. Olahraga elektronik melibatkan orang-orang yang saling mengalahkan di permainan komputer, dan turnamen semakin besar dan semakin menonjol dalam beberapa tahun terakhir, terutama di Asia. Ini tampaknya menjadi tren di kalangan generasi milenium, jadi berharap untuk mendengar lebih banyak tentang hal ini selama beberapa tahun mendatang. Dota II, Counter-Strike: GO, Starcraft II, dan Hearthstone adalah gim dengan basis penggemar besar yang menjalankan turnamen global yang menawarkan hadiah-hadiah besar. Sudah ada arena pembukaan di Las Vegas.

Sayangnya, eSports belum berhasil tetap bebas skandal. Baru-baru ini, beberapa pemain Korea Selatan yang terkenal ditangkap oleh otoritas lokal dengan tuduhan pengaturan pertandingan dan dengan sengaja membuang pertandingan. Lee ‘Life’ Seung Hyun dituduh mengantongi lebih dari 70.000.000 won (sekitar $ 60.000) pada tahun 2015, sementara Bung ‘Bbyong’ Woo Yong dibayar setara dengan $ 23.000 pada bulan Januari 2016. Jumlah ini mungkin tampak remeh, tetapi dalam hal eSports , kejadian ini tidak berbeda dengan apa yang Black Sox adalah untuk bisbol Amerika. Delapan orang telah ditangkap, dan mereka akan menghabiskan waktu di penjara. Namun, bagian terburuknya adalah ‘Life’ adalah salah satu wajah dari game yang kompetitif, dan hanya 19 tahun untuk boot.

Insiden ini muncul segera setelah skandal Counter-Strike: GO di Amerika Serikat, jadi sisi gelap eSports secara bertahap mulai terungkap. Ada kekhawatiran yang telah lama berjalan tentang pemain overworking di Korea Selatan, di mana permainan kompetitif secara berangsur-angsur berubah menjadi industri penuh. Harapan yang semakin besar adalah bahwa alih-alih meretas bidang olahraga baru ini, kecelakaan itu akan berfungsi sebagai panggilan untuk membangunkan, dan mengarah ke integritas lebih dalam masa depan jangka panjang. Setelah semua, ini adalah alasan sebenarnya di balik mengekspos skandal perjudian – dorongan untuk mengatur hal yang benar.

Kelemahan Dalam Menggunakan Data Bentuk Taruhan Balap Kuda

Kelemahan Dalam Menggunakan Data Bentuk Taruhan Balap Kuda

Saya tidak akan merahasiakannya: saya tidak berpikir bahwa sebagian besar penumpang akan sangat merasakan manfaat dari menggunakan Pos Balap atau Timeform untuk apa pun selain kenikmatan taruhan. Dengan kata lain saya tidak percaya mereka memberi Anda kesempatan terbaik untuk mendapatkan dari taruhan Anda.

Jadi mengapa menyebut mereka?

Yah, saya tidak boleh membiarkan pandangan saya tentang taruhan nilai berdiri di jalan memberikan informasi di situs ini. Sumber data ini menyediakan banyak data yang sangat akurat dan terbaru. Tidak ada alasan untuk mengkritik mereka. Tetapi saya akan menjelaskan mengapa saya tidak akan berpaling kepada mereka sendiri …
Taruhan yang Berhasil adalah tentang Menemukan Sesuatu yang Mayoritas Tidak Tahu

Ini seperti bisnis apa pun – mereka yang memiliki beberapa jenis ceruk akan berhasil di pasar yang kompetitif. Berdasarkan prinsip ini: semakin banyak riset yang dibutuhkan sistem taruhan Anda, semakin besar peluang Anda untuk menemukan keunggulan kompetitif.

Masalahnya, sumber data populer seperti Timeform dan Racing Post menawarkan data mereka kepada massa. Akan sangat naif jika berharap untuk membuka situs mereka dan menemukan sesuatu yang belum diketahui oleh petaruh lain. Ada penumpang rekreasi dan profesional yang mempelajari dan menganalisis kumpulan data (yang sama) untuk menemukan keuntungan. Peluang menguntungkan jarang dan berumur pendek.

Anggap saja seperti ini …

Impian punter adalah untuk mengungkap rahasia terbesar Kuda Balap dan mendapatkan kekayaan dari taruhan. Tetapi mimpi itu sulit berubah menjadi kenyataan ketika orang lain menggali harta yang sama, di tempat yang sama, dari generasi ke generasi. Dan lebih banyak orang yang terus berdatangan di tempat yang sama untuk menggali sendiri …